quinta-feira, 28 de fevereiro de 2008

Age of Conan entra em fase Beta! E você pode entrar também!

Age of Conan, um dos MMORPGs mais esperados dos últimos anos entrou em fase General (?) Beta esta semana. E você pode ser um dos beta-testers - mas terá que implorar para isso!

Orar, mais corretamente. As regras estão neste tópico do fórum oficial: "escreva sua oração-beta para qualquer deus Hiboriano (Set, Crom, Derketo, Mitra, Ishtar, Erlik...). Os posts mais engraçados/mais criativos/mais notáveis/melhores serão premiados com um código para o General Beta de Age of Conan." O concurso vai até o dia 9 de março. Claro que o texto tem que ser em inglês mas a gente sempre encontra alguém disposto a ajudar.

O jogo está sendo desenvolvido pela Funcom desde 2003, criadora de Anarchy Online, MMORPG the ficção científica. Para quem não sabe, Conan foi criado pelo escritor Robert E. Howard, em 1932, e ficou mais conhecido nos filmes protagonizados por Arnold Schwarzenegger Conan - O Bárbaro e Conan - O Destruidor, de 1982 e 1984, respectivamente.

quarta-feira, 27 de fevereiro de 2008

Requiem: Bloodymare entra em fase Closed Beta

Requiem: Bloodymare entrou em fase Closed Beta ontem, 26 de fevereiro. Requiem é um jogo de temática adulta, violento (litros de sangue voando pela tela), desenvolvido pela coreana Gravity, mais conhecida como criadora de Ragnarok Online.


Para quem não sabe, quando um MMOG entra em fase beta, ele já está jogável mas ainda não está pronto, apresentando diversos problemas. O que os desenvolvedores fazem é liberar o jogo para alguns poucos jogadores (por isso diz-se closed, ou seja, fechado) e deixar que eles testem o jogo, relatando bugs e sugerindo modificações. Meses depois, é anunciado o Open Beta, no qual qualquer pessoa pode jogar o MMOG - são corrigidos novos bugs e os servidores são testados "ao máximo". Os betas são também uma maneira de trazer atenção de jogadores e da mídia para o jogo - propaganda fácil, mas que algumas vezes dá errado (a data de lançamento de Tabula Rasa se aproximava e vários jogadores já comentavam em fóruns como o jogo ainda tinha que ser melhorado - e ele já estava em open beta....).

Os sites MMORPG.com e MMOSITE.com distribuirão códigos para quem chegar primeiro naqueles sites nesta sexta-feira 29. Mas não pense que é apenas jogar gratuitamente o jogo antes de todos: jogos em closed beta são instáveis e podem te dar mais dor de cabeça do que XisPê...

A 38 Studios já tem engine para seu MMORPG

A 38 Studios anunciou hoje que já definiu qual engine usará para seu futuro MMORPG (apesar de preferirem um outro termo: Online Entertainment Experience - OEE). Será o BigWorld, mesmo engine sendo usado no desenvolvimento de Stargate Worlds.

O que se sabe desse "OEE" da 38 Studios é que Todd McFarlane, um dos fundadores da Image Comics e criador de Spawn (quem não conhece?), e R. A. Salvatore, autor de sucessos de ficção fantástica e científica (incluíndo livros dos universos Dungeons & Dragons e Star Wars) estarão envolvidos na criação do jogo. O interessante é que algum tempo atrás Jim Lee, grande lenda dos quadrinhos (X-Men, Wild C.A.T.S. e Batman), também foi escalado para participar do desenvolvimento do MMORPG do universo de super heróis da DC Comics (casa do Super Homem, Liga da Justiça e outros Titãs...) em parceria com a Sony Online Entertainment.

O MMOG da 38 Studios está marcado para lançamento no final de 2010.

terça-feira, 26 de fevereiro de 2008

Série Guild Wars ultrapassa 5 milhões de vendas no mundo

A NCSoft e a ArenaNet anunciaram hoje que a série de MMORPGs Guild Wars ultrapassou cinco milhões de unidades vendidas na Amérida do Norte, na Europa e na Ásia. O CEO da NCSoft, Taek Jin Kim, comentou: "Guild Wars é um sucesso definitivo e definiu novos padrões para jogos de RPG online com seu modelo comercial único e jogabilidade superior".

Publicada pela NCSoft e desenvolvida pela ArenaNet, a série conta com o jogo originalmente lançado em abril de 2005, Guild Wars (que mais tarde ganhou o subtítulo Prophecies), cujo sucesso levou ao desenvolvimento de Guild Wars Factions, lançado em abril de 2006, e de Guild Wars Nightfall em outubro do mesmo ano. Em 2007, a série ganhou uma expansão - Eye to the North, que serve para qualquer um dos três jogos, trazendo novas dungeons, novos skills e muitas outras coisas.

Os jogos ganharam muitos prêmios (exemplo) - são várias as possíveis explicações para seu sucesso: temática de fantasia medieval (Prophecies; Factions tem temática oriental e Nightfall tem temática árabe), ausência de cobrança mensal, belos gráficos mesmo em sistemas de baixo desempenho (os brasileiros agradecem!), e outras alegrias. Como se não bastasse a expansão, a continuação - Guild Wars 2 - já está em desenvolvimento. Seu lançamento está marcado para março próximo - gg!

segunda-feira, 25 de fevereiro de 2008

Lord of the Rings Online tem sua licença de Direitos Autorais extendida até 2014

A Turbine anunciou que chegou a um acordo com a Tolkien Enterprises para extender sua licença de desenvolvimento do MMORPG The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar (LotRO) até 2014, podendo ser extendida até 2017.

"Estamos excitados com o sucesso global de LotRO desde seu lançamento em 2007", disse Jim Crowley, presidente e CEO da Turbine. Jim tem muitas razões para estar tão contente - LotRO ganhou o prêmio de Jogo do Ano de 2007 e ainda ficou entre os 10 melhores jogos de computador, ambos rankings do site Gamespy. Junte a isso o futuro filme de O Hobbit e LotRO terá uma vida longa e rica (leia-se "muitas expansões").

domingo, 24 de fevereiro de 2008

Trilha sonora oficial de Dungeons & Dragons Online liberada


Em comemoração ao aniversário de dois anos de Dungeons & Dragons Online - Stormreach, a Turbine está liberando a trilha sonora oficial de seu MMORPG. Basta acessar o site oficial e baixar os MP3s.